4DGaussians项目训练流程解析:从3D高斯到动态场景重建
2025-07-10 05:30:08作者:尤辰城Agatha
项目概述
4DGaussians是基于3D高斯分布扩展的动态场景重建方法,能够处理动态场景的时间维度信息。该项目通过扩展传统的3D高斯分布,实现了对4D时空场景的高效建模和渲染。
训练流程核心组件
1. 初始化阶段
训练过程分为两个主要阶段:
- 粗训练阶段(coarse): 初步建立场景的基本几何结构
- 精细训练阶段(fine): 优化细节并处理时间动态性
scene_reconstruction(..., stage="coarse", ...)
scene_reconstruction(..., stage="fine", ...)
2. 数据准备与加载
系统支持多种数据加载方式:
- 标准加载: 直接加载所有训练视角
- 数据加载器(DataLoader): 支持批处理和自定义采样策略
- 内存加载: 针对特定优化需求将数据预加载到内存
if opt.dataloader:
viewpoint_stack_loader = DataLoader(viewpoint_stack, batch_size=batch_size,...)
loader = iter(viewpoint_stack_loader)
3. 核心训练循环
训练迭代过程包含以下几个关键步骤:
3.1 渲染过程
render_pkg = render(viewpoint_cam, gaussians, pipe, background, stage=stage,...)
image = render_pkg["render"]
3.2 损失计算
系统采用复合损失函数:
- L1损失: 保证像素级精度
- SSIM损失: 保持结构相似性
- 时间平滑性约束: 专门用于动态场景
Ll1 = l1_loss(image_tensor, gt_image_tensor)
loss = Ll1
if stage == "fine":
tv_loss = gaussians.compute_regulation(...)
loss += tv_loss
if opt.lambda_dssim != 0:
loss += opt.lambda_dssim * (1.0-ssim_loss)
3.3 密度调整策略
系统动态调整高斯分布密度:
- densify: 在梯度大的区域增加高斯分布
- prune: 移除不必要的高斯分布
- grow: 扩展高斯分布覆盖范围
if iteration < opt.densify_until_iter:
gaussians.densify(...)
gaussians.prune(...)
gaussians.grow(...)
4. 优化与评估
4.1 学习率调整
gaussians.update_learning_rate(iteration)
4.2 球谐函数(SH)增强
if iteration % 1000 == 0:
gaussians.oneupSHdegree()
4.3 定期评估
系统会在指定迭代次数进行验证集评估:
if iteration in testing_iterations:
# 计算验证集上的L1和PSNR指标
l1_test /= len(config['cameras'])
psnr_test /= len(config['cameras'])
关键技术亮点
-
动态场景处理: 通过时间平滑性约束(tv_loss)有效建模场景动态变化
-
自适应密度控制: 根据梯度信息智能调整高斯分布密度,平衡精度和效率
-
渐进式训练策略: 从粗到细的两阶段训练,确保稳定收敛
-
内存优化: 支持数据分批加载,处理大规模场景
训练监控与调试
- 进度监控:
progress_bar.set_postfix({"Loss": f"{ema_loss_for_log:.{7}f",
"psnr": f"{psnr_:.{2}f}",
"point":f"{total_point}"})
- 可视化支持:
- TensorBoard日志记录
- 训练过程图像保存
- 网络GUI实时预览
- 异常处理:
if torch.isnan(loss).any():
print("loss is nan,end training, reexecv program now.")
部署与保存
- 模型检查点:
torch.save((gaussians.capture(), iteration), ...)
- 场景保存:
scene.save(iteration, stage)
- 训练过程可视化:
render_training_image(...) # 保存训练过程中的渲染结果
总结
4DGaussians的训练流程通过精心设计的多阶段策略、动态密度控制和复合损失函数,实现了对动态场景的高质量重建。其核心优势在于将3D高斯分布扩展到时间维度,并通过渐进式优化策略平衡了重建质量和计算效率。