Google Research Football项目中的PPO2算法实现解析
2025-07-09 06:59:11作者:傅爽业Veleda
概述
本文将深入解析Google Research Football项目中基于PPO2算法的强化学习训练实现。该实现展示了如何在足球游戏环境中使用近端策略优化(PPO)算法来训练智能体。
PPO2算法简介
PPO(Proximal Policy Optimization)是OpenAI提出的一种强化学习算法,属于策略梯度方法家族。PPO2是其改进版本,主要特点包括:
- 采用裁剪的目标函数,防止策略更新过大
- 支持并行环境采样
- 结合了策略梯度和值函数估计
代码结构解析
环境配置
flags.DEFINE_string('level', 'academy_empty_goal_close',
'Defines type of problem being solved')
flags.DEFINE_enum('state', 'extracted_stacked', ['extracted',
'extracted_stacked'],
'Observation to be used for training.')
这段代码定义了训练环境的关键参数:
level
: 指定训练场景,默认为"academy_empty_goal_close",即空门射门训练场景state
: 观测状态类型,支持原始状态和堆叠状态
奖励机制
flags.DEFINE_enum('reward_experiment', 'scoring',
['scoring', 'scoring,checkpoints'],
'Reward to be used for training.')
奖励系统支持两种配置:
- 仅进球得分('scoring')
- 进球得分加检查点('scoring,checkpoints')
策略网络架构
flags.DEFINE_enum('policy', 'cnn', ['cnn', 'lstm', 'mlp', 'impala_cnn',
'gfootball_impala_cnn'],
'Policy architecture')
支持多种神经网络架构:
- CNN: 卷积神经网络
- LSTM: 长短期记忆网络
- MLP: 多层感知机
- IMPALA_CNN: 深度强化学习框架IMPALA使用的CNN架构
- gfootball_impala_cnn: 专为足球环境优化的IMPALA CNN
训练参数
flags.DEFINE_integer('num_timesteps', int(2e6),
'Number of timesteps to run for.')
flags.DEFINE_integer('num_envs', 8,
'Number of environments to run in parallel.')
关键训练参数包括:
num_timesteps
: 总训练步数,默认为200万num_envs
: 并行环境数量,默认为8个,可加速数据收集
优化器参数
flags.DEFINE_float('lr', 0.00008, 'Learning rate')
flags.DEFINE_float('ent_coef', 0.01, 'Entropy coeficient')
flags.DEFINE_float('gamma', 0.993, 'Discount factor')
优化相关参数:
lr
: 学习率ent_coef
: 熵系数,用于鼓励探索gamma
: 折扣因子,影响未来奖励的重要性
环境创建流程
def create_single_football_env(iprocess):
env = football_env.create_environment(
env_name=FLAGS.level, stacked=('stacked' in FLAGS.state),
rewards=FLAGS.reward_experiment,
logdir=logger.get_dir(),
write_goal_dumps=FLAGS.dump_scores and (iprocess == 0),
write_full_episode_dumps=FLAGS.dump_full_episodes and (iprocess == 0),
render=FLAGS.render and (iprocess == 0))
环境创建函数主要完成:
- 根据参数创建足球环境实例
- 配置状态堆叠方式
- 设置奖励机制
- 配置日志和渲染选项
训练流程
def train(_):
vec_env = SubprocVecEnv([
(lambda _i=i: create_single_football_env(_i))
for i in range(FLAGS.num_envs)
], context=None)
ppo2.learn(network=FLAGS.policy,
total_timesteps=FLAGS.num_timesteps,
env=vec_env,
seed=FLAGS.seed,
nsteps=FLAGS.nsteps,
nminibatches=FLAGS.nminibatches)
训练主流程:
- 创建并行环境向量
- 配置TensorFlow会话
- 调用PPO2的learn方法开始训练
实际应用建议
-
初学者配置:
- 使用
academy_empty_goal
简单场景 - 选择
cnn
策略网络 - 减少
num_timesteps
到1e5进行快速验证
- 使用
-
高级调优:
- 尝试
gfootball_impala_cnn
专用网络 - 调整
ent_coef
平衡探索与利用 - 增加
num_envs
加速训练(需考虑硬件资源)
- 尝试
-
调试技巧:
- 启用
render
观察智能体行为 - 使用
dump_scores
记录得分时刻 - 监控熵值变化判断探索程度
- 启用
总结
该实现展示了如何将PPO2算法应用于Google Research Football环境,通过灵活的配置选项,研究人员可以方便地进行不同策略和参数的实验。理解这些代码结构和参数意义,有助于开展更深入的足球AI研究。