RSVP.js 中的 Promise.race 实现原理与使用指南
什么是 Promise.race?
Promise.race 是 Promise 并发控制中的一个重要方法,它接收一个 Promise 数组作为参数,并返回一个新的 Promise。这个新 Promise 的状态和值将由数组中第一个完成(无论是 fulfilled 还是 rejected)的 Promise 决定。
核心特性解析
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竞速特性:正如其名"race"(竞赛),它会等待第一个完成的 Promise,而忽略其他 Promise 的后续状态变化。
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确定性:只有第一个 settled(已完成或已拒绝)的 Promise 会影响结果,后续 Promise 的状态变化不会改变结果。
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短路效应:一旦有一个 Promise 完成,整个 race 就结束,不会等待其他 Promise。
实现原理剖析
让我们深入分析 RSVP.js 中 Promise.race 的实现代码:
export default function race(entries, label) {
let Constructor = this;
let promise = new Constructor(noop, label);
if (!Array.isArray(entries)) {
reject(promise, new TypeError('Promise.race must be called with an array'));
return promise;
}
for (let i = 0; promise._state === PENDING && i < entries.length; i++) {
subscribe(
Constructor.resolve(entries[i]), undefined,
value => resolve(promise, value),
reason => reject(promise, reason)
);
}
return promise;
}
关键点解析:
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参数验证:首先检查 entries 是否为数组,如果不是则立即拒绝返回的 Promise。
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循环订阅:遍历 entries 数组,对每个 Promise 进行订阅(subscribe)。
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状态检查:在循环中持续检查返回的 Promise 是否仍处于 PENDING 状态,如果已经 settled 则停止订阅后续 Promise。
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订阅机制:通过 subscribe 方法监听每个 Promise 的状态变化,第一个触发 resolve 或 reject 的 Promise 将决定返回 Promise 的最终状态。
实际应用场景
- 请求超时控制:
function timeout(ms) {
return new Promise((_, reject) => {
setTimeout(() => reject(new Error('Timeout')), ms);
});
}
Promise.race([fetch('data.json'), timeout(5000)])
.then(data => console.log(data))
.catch(err => console.error(err));
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多数据源竞速:当有多个数据源可以提供相同数据时,使用 race 获取最快响应的结果。
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性能优化:对可能长时间运行的操作设置截止时间,防止阻塞主流程。
注意事项
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未被处理的 Promise:race 中未完成的 Promise 不会被自动取消,它们仍会继续执行直到完成,只是结果会被忽略。
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错误处理:如果第一个完成的 Promise 是 rejected 状态,整个 race 会立即 reject,需要妥善处理错误。
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空数组处理:虽然 RSVP.js 的实现没有特别处理空数组情况,但根据 Promise 规范,传入空数组时 Promise 会永远保持 pending 状态。
与其他方法的比较
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与 Promise.all 对比:
- all 等待所有 Promise 完成,race 只等待第一个
- all 需要所有 Promise 成功才算成功,race 由第一个决定
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与 Promise.any 对比:
- any 等待第一个成功的 Promise
- race 等待第一个 settled(无论成功失败)的 Promise
性能考量
由于 race 方法会在第一个 Promise 完成后立即返回,它通常比 Promise.all 有更好的响应性能,特别是在只需要最快结果而不关心其他结果的场景下。
总结
RSVP.js 中的 Promise.race 实现简洁高效,完美体现了 Promise 竞速的核心思想。理解其工作原理有助于我们在实际开发中更好地运用这一特性,处理各种异步竞速场景,特别是超时控制和多数据源择优等常见需求。