GeyserMC配置详解:打造高效的Java版与基岩版互通桥梁
2025-07-08 03:35:07作者:贡沫苏Truman
配置概述
Geyser作为连接Minecraft基岩版与Java版的桥梁,其核心配置文件config.yml决定了整个系统的运行方式和性能表现。本文将深入解析这个配置文件中的各项参数,帮助管理员根据实际需求进行优化配置。
基础网络配置
基岩端监听设置
在bedrock
部分,我们可以配置Geyser如何接收基岩版客户端的连接:
- address:默认监听所有IP(0.0.0.0),仅在需要限制连接来源时才需修改
- port:基岩版默认连接端口19132,某些托管服务可能需要设置为与Java版相同
- clone-remote-port:插件版特有选项,使基岩端口自动跟随Java端口变化
远程Java服务器连接
remote
部分配置如何连接到后端Java服务器:
- address:建议保持"auto",插件版会自动检测本地服务器地址
- port:Java服务器端口,插件版在auto模式下会自动同步
- auth-type:认证类型(offline/online/floodgate),使用Floodgate时自动配置
核心功能配置
玩家体验优化
- show-coordinates:控制是否显示坐标,对生存模式玩家很有帮助
- show-cooldown:战斗冷却指示器(title/actionbar/false)
- disable-bedrock-scaffolding:是否禁用基岩版特有的脚手架搭建方式
性能相关设置
- compression-level:网络流量压缩级别(-1到9),平衡CPU与带宽
- cache-images:自定义头颅图片缓存天数,减少重复下载
- max-visible-custom-skulls:限制可见自定义头颅数量以提升性能
高级网络配置
代理与连接优化
- enable-proxy-connections:支持ProxyPass和Waterdog连接
- use-direct-connection:直接连接Java服务器,减少延迟(插件版默认启用)
- disable-compression:禁用压缩提升性能(需启用直接连接)
MTU设置
- mtu:最大传输单元,默认1400以避免数据包分片问题
调试与监控
- debug-mode:开启调试信息输出
- metrics:匿名统计功能(推荐开启以帮助项目改进)
- log-player-ip-addresses:是否记录玩家IP地址
特殊功能配置
跨版本兼容性
- add-non-bedrock-items:添加基岩版不存在的物品和方块
- above-bedrock-nether-building:绕过基岩版下界建筑高度限制
资源包控制
- force-resource-packs:强制客户端加载所有资源包
配置建议
- 生产环境中建议保持
metrics
开启以支持项目发展 - 高负载服务器可适当调整
compression-level
和max-visible-custom-skulls
- 使用Floodgate时无需手动配置认证相关参数
- 遇到性能问题时可尝试调整
ping-passthrough-interval
通过合理配置这些参数,管理员可以打造出稳定高效的跨版本游戏环境,为不同平台的玩家提供无缝的游戏体验。