Champ项目SMPL模型与渲染处理全流程指南
2025-07-09 00:34:26作者:何举烈Damon
项目概述
Champ是一个基于生成式视觉技术的创新项目,能够将舞蹈视频中的人物动作迁移到其他人物形象上。本文将详细介绍该项目中关于SMPL模型处理与渲染的关键技术流程,帮助开发者快速掌握核心数据处理方法。
环境准备
基础依赖安装
-
4D-Humans安装
- 建议使用Python 3.10创建专用环境
- 两种安装方式可选:
- 源码安装:克隆仓库后执行
pip install -e
本地安装 - 直接安装:通过pip从远程仓库安装
- 源码安装:克隆仓库后执行
-
Detectron2安装
- 需要GCC/G++ 12作为编译环境
- 同样支持源码安装和直接安装两种方式
-
Blender安装
- 推荐使用Blender 3.x版本
- 需从官网下载对应操作系统的安装包
模型下载与配置
关键模型获取
-
DWPose模型
- 包含姿态估计模型(dw-ll_ucoco_384.onnx)和检测模型(yolox_l.onnx)
- 需放置于项目特定目录下
-
HMR2检查点
- 通过项目提供的脚本直接下载
-
Detectron2模型
- 同样使用项目脚本下载
-
SMPL模型
- 需从官方网站获取授权下载
- 下载后需将模型文件放置于指定目录结构
数据处理全流程
1. 视频预处理
将舞蹈视频转换为帧序列:
mkdir -p driving_videos/Video_1/images
ffmpeg -i your_video_file.mp4 -c:v png driving_videos/Video_1/images/%04d.png
2. SMPL模型拟合
执行命令进行SMPL拟合:
python -m scripts.data_processors.smpl.generate_smpls \
--reference_imgs_folder reference_imgs \
--driving_video_path driving_videos/your_video_1 \
--device YOUR_GPU_ID
参数说明:
--figure_scale
:可调整体型参数(-10到10)- 结果可视化在
reference_imgs/visualized_imgs
目录
3. SMPL平滑处理
使用Blender进行运动平滑:
blender --background --python scripts/data_processors/smpl/smooth_smpls.py \
--smpls_group_path driving_videos/your_video_1/smpl_results/smpls_group.npz \
--smoothed_result_path driving_videos/your_video_1/smpl_results/smpls_group.npz
4. SMPL迁移
将参考图像的SMPL参数迁移到驱动视频:
python -m scripts.data_processors.smpl.smpl_transfer \
--reference_path reference_imgs/smpl_results/your_ref_img_A.npy \
--driving_path driving_videos/your_video_1 \
--output_folder transferd_result \
--figure_transfer \
--view_transfer
关键选项:
--figure_transfer
:保持参考图像体型--view_transfer
:转换到参考图像相机空间
5. Blender渲染
生成条件图:
blender scripts/data_processors/smpl/blend/smpl_rendering.blend \
--background \
--python scripts/data_processors/smpl/render_condition_maps.py \
--driving_path transferd_result/smpl_results \
--reference_path reference_imgs/images/your_ref_img_A.png
GPU加速:添加--device YOUR_GPU_ID
参数
6. DWPose处理
生成姿态估计结果:
python -m scripts.data_processors.dwpose.generate_dwpose \
--input transferd_result/normal \
--output transferd_result/dwpose
常见问题与技巧
-
环境问题:
- 确保所有依赖版本兼容
- Linux环境下测试最稳定
-
体型调整:
- 对于特殊体型可使用
figure_scale
参数微调
- 对于特殊体型可使用
-
渲染优化:
- 使用GPU加速可显著提升渲染速度
- 注意Blender版本兼容性
-
结果验证:
- 中间结果可视化非常重要
- 建议逐步检查每个处理阶段的输出
通过以上完整流程,开发者可以成功准备Champ项目所需的所有运动数据,为后续的舞蹈动作迁移打下坚实基础。