SRDebugger1.12.1资源文件下载
2025-08-26 02:10:07作者:农烁颖Land
适用场景
SRDebugger是一款专为Unity游戏开发设计的强大调试工具,特别适用于以下场景:
游戏开发调试:在开发过程中实时监控游戏状态,查看变量值,执行调试命令,无需重新编译即可进行调试操作。
移动端调试:针对iOS和Android平台的移动游戏开发,提供便捷的触控调试界面,解决移动设备调试困难的问题。
性能监控:实时监控游戏性能指标,包括帧率、内存使用情况、GC调用频率等关键性能数据。
线上问题排查:在发布版本中集成调试功能,当用户遇到问题时可以快速获取诊断信息。
快速原型开发:在原型阶段快速验证想法,通过控制台命令快速修改游戏参数和状态。
适配系统与环境配置要求
Unity版本兼容性:
- 支持Unity 2018.4及以上版本
- 完全兼容Unity 2020 LTS和2021 LTS版本
- 支持Unity 2022最新版本
平台支持:
- Windows、macOS、Linux开发环境
- iOS和Android移动平台
- WebGL平台(部分功能受限)
- 所有主流游戏主机平台
系统要求:
- 需要.NET 4.x或.NET Standard 2.0运行时
- 移动设备需要支持多指触控操作
- 建议设备内存1GB以上以获得最佳体验
依赖项:
- 无额外第三方依赖
- 纯C#实现,无需原生插件
- 支持IL2CPP和Mono两种编译后端
资源使用教程
安装与导入
- 下载SRDebugger1.12.1资源包
- 在Unity编辑器中打开Package Manager
- 选择"Add package from tarball"选项
- 导入下载的unitypackage文件
- 等待导入完成,检查控制台是否有错误信息
基本配置
在项目中的任意脚本中添加初始化代码:
using SRDebugger;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 启用SRDebugger
SRDebug.Init();
}
}
核心功能使用
控制台调试:
- 在游戏中通过特定手势(默认三指点击)呼出调试面板
- 使用控制台命令实时修改游戏变量
- 查看实时日志输出和错误信息
性能监控:
- 打开性能面板查看帧率统计
- 监控内存使用情况和GC调用
- 分析脚本执行时间和渲染性能
系统信息:
- 查看设备硬件信息
- 获取系统版本和Unity版本信息
- 检查网络连接状态
自定义配置
通过SRDebugger设置面板可以:
- 修改激活手势和快捷键
- 自定义调试面板的显示选项
- 配置日志输出级别和过滤规则
- 设置性能监控的采样频率
常见问题及解决办法
调试面板无法呼出
问题描述:在游戏中无法通过手势呼出调试面板
解决方案:
- 检查SRDebugger是否正确初始化
- 确认手势识别设置是否正确
- 在编辑器模式下尝试使用快捷键(通常为F7)
移动端性能问题
问题描述:在移动设备上使用SRDebugger导致性能下降
解决方案:
- 在发布版本中禁用非必要的调试功能
- 减少性能监控的采样频率
- 使用条件编译只在开发版本中启用
控制台命令不生效
问题描述:输入的控制台命令没有效果
解决方案:
- 检查命令语法是否正确
- 确认目标变量或方法是否为public权限
- 验证参数类型是否匹配
内存泄漏警告
问题描述:收到SRDebugger可能引起内存泄漏的警告
解决方案:
- 确保在场景切换时正确清理调试实例
- 使用SRDebugger提供的销毁方法
- 在应用程序退出时手动释放资源
多平台兼容性问题
问题描述:在某些平台上功能不正常
解决方案:
- 检查平台特定的编译设置
- 确认所有依赖的API在目标平台上可用
- 使用平台条件编译指令处理差异
版本升级问题
问题描述:从旧版本升级到1.12.1时出现兼容性问题
解决方案:
- 完全删除旧版本文件后再导入新版本
- 检查API变更日志,更新相关代码
- 重新配置所有自定义设置
SRDebugger1.12.1作为一个成熟的调试工具,为Unity开发者提供了极其便捷的实时调试能力,大大提升了开发效率和问题排查能力。通过合理配置和使用,可以成为游戏开发过程中不可或缺的强大助手。