Google Tracing Framework API 使用指南
2025-07-10 08:24:43作者:贡沫苏Truman
前言
Google Tracing Framework 是一个强大的性能追踪工具,它可以帮助开发者深入分析应用程序的运行情况。本文将详细介绍该框架的核心 API 使用方法,帮助开发者快速上手并有效利用其追踪功能。
基础概念
在开始使用 API 之前,我们需要了解几个核心概念:
- 事件(Event):记录应用程序中发生的特定动作
- 作用域(Scope):表示一个代码块的执行范围
- 实例事件(Instance Event):记录某个时间点发生的事件
- 作用域事件(Scope Event):记录有开始和结束时间的事件
时间获取
框架提供了高精度的时间获取方法:
// 获取与追踪框架兼容的时间戳
var time = wtf.now();
这个方法会返回一个高精度的时间值(如果环境支持的话),确保所有时间记录的一致性。
事件记录
实例事件
实例事件用于记录某个时间点发生的事件:
// 创建并缓存事件对象
var myEvent = wtf.trace.events.createInstance('myEvent(uint32 foo)');
// 在需要记录时调用
myEvent(12345);
作用域事件
作用域事件用于记录有开始和结束时间的事件:
// 创建并缓存作用域事件对象
var myScopeEvent = wtf.trace.events.createScope('myScopeEvent(utf8 bar)');
// 进入作用域
var scope = myScopeEvent('hello world');
// ...执行代码...
// 离开作用域并返回结果
return wtf.trace.leaveScope(scope, someResult);
自动代码插桩
框架提供了自动插桩功能,可以方便地为函数和方法添加追踪能力。
单个函数插桩
// 插桩单个方法
var someCall = wtf.trace.instrument(function(a, b) {
return a + b;
}, 'someCall(uint32 a, uint32 b)');
// 插桩原型上的方法
myType.prototype['someCall'] = wtf.trace.instrument(
myType.prototype['someCall'],
'someCall(uint32 a, uint32 b)',
'MyType#');
类型插桩
// 插桩整个类型
my.Type = wtf.trace.instrumentType(
my.Type, 'my.Type(uint8 a, uint8 b)', {
foo: 'foo(uint8 a)'
});
高级功能
附加作用域数据
如果需要为已存在的作用域添加额外数据:
// 创建附加事件
var appendMyData = wtf.trace.events.createInstance(
'my.custom.append(uint32 a, uint32 b)',
wtf.data.EventFlag.APPEND_SCOPE_DATA);
// 在作用域内调用
var scope = ...enter scope...();
appendMyData(123, 456);
wtf.trace.leaveScope(scope);
调试数据附加
调试时可以使用更灵活但性能较低的数据附加方法:
var scope = ...enter scope...();
// 值可以是任何可JSON化的数据
wtf.trace.appendScopeData('myBlob', {
'complex': ['objects'],
'prop': 123.456
});
wtf.trace.leaveScope(scope);
追踪作用域
对于不希望计入用户时间的耗时操作:
var traceScope = wtf.trace.enterTracingScope();
// 执行耗时操作...
wtf.trace.leaveScope(traceScope);
忽略DOM事件监听器
防止DOM事件监听器出现在追踪记录中:
var el = document.createElement('a');
el.onclick = wtf.trace.ignoreListener(function(e) {
// 点击事件不会被追踪
});
el.addEventListener('click', wtf.trace.ignoreListener(function(e) {
// 点击事件不会被追踪
}), false);
支持的数据类型
事件签名中支持以下数据类型:
- 整型:int8/uint8, int16/uint16, int32/uint32
- 浮点型:float32
- 字符串:ascii, utf8
- 数组:任何整型/浮点型后加[]表示数组
最佳实践
- 对于频繁调用的事件,建议缓存事件对象
- 避免在生产环境中使用appendScopeData方法
- 合理使用追踪作用域来隔离耗时操作
- 为重要业务逻辑添加适当的作用域追踪
通过合理使用这些API,开发者可以全面了解应用程序的性能特征,快速定位性能瓶颈,优化代码执行效率。